《怪物猎人:荒野》创新生态系统:特设标准化任务平衡游戏性

  • 时间:2024-06-13
  • 作者:零度
  • 来源:76bb.com

《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》总监称“玩家狩猎会改变当地怪物生态”。近日在接受采访时,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田优也提到了游戏的一大特色:怪物的生态不会被重置为默认状态。即使玩家回到据点内,之前的狩猎对生态系统的影响也会保留下来不会重置。

德田优也举例称:“假设你猎杀了一只辟兽,并减少了地图上它们的数量。下次当你再打开地图想找一只辟兽来猎杀,可能它们就没有那么多了。另外如果你想通过一些悬挂在洞穴中的岩石来坠落攻击怪物,它们需要一段时间才能再次准备好,因为它们会按照自己的时间尺度‘发育’。”

《怪物猎人:荒野》创新生态系统:特设标准化任务平衡游戏性

不过玩家也不用担心“蝴蝶效应”影响游戏。德田优也称,《怪物猎人:荒野》准备了更加标准化的任务,在特定条件下去做某事,而不会影响正常游戏的生态。不过这些任务被“封装”了起来,玩家可以视为游戏中存在两种不同的任务处理方式。