EA《战地》引入退伍军人 提升游戏真实性

  • 时间:2024-06-17
  • 作者:OMMO
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EA《战地》引入退伍军人提升游戏真实性1

电子艺术(EA)近日在其官方网站上发布了令人振奋的消息,他们启动了名为“雇用我们的英雄”(HOH)的创新项目,旨在吸引并利用退伍军人的专业素养,以提升旗下经典游戏系列《战地》的最新作品。这一举措不仅体现了EA对于军事背景人才的高度重视,也彰显了他们对游戏深度和真实性的不懈追求。

其中两位杰出的军事背景人才已成功融入《战地》开发团队。Aaron Johnson,这位曾效力于特种部队的前战士,如今已成为Ripple Effect(DICE LA的前身)的助理游戏经理。Johnson的加入犹如绿色贝雷帽部队的荣誉传承,他表示:“加入《战地》团队的那一刻,我激动得仿佛重回战场。游戏不仅是我在阿富汗部署期间的精神纽带,如今,它将成为我向玩家们传递真实体验的桥梁。”

Madison Daugherty,一位拥有丰富军旅生涯的产品经理,她的履历如同一部活生生的全球行动史。从宪兵起步,一路晋升至后勤军官和营级作战军官,Daugherty现在在《战地》项目中发挥关键作用。她在罗马尼亚、拉脱维亚、保加利亚和德国等地的实地经验,为游戏的战术设计和全球化视角提供了独特视角。回忆起在第三步兵师的时光,她自豪地描述自己曾作为突击直升机营配送排长,管理着价值不菲的空中加油站,确保前线部队随时满载战斗力量。

在经历了三个月的实习磨砺后,Daugherty被Ripple Effect正式录用,她的使命是将这些实战经验转化为《战地》游戏中的真实感。资深产品经理Mack Ohlinger同样来自Ripple Effect,他的加入进一步强化了团队的专业实力,共同致力于打造一款深受玩家喜爱的战争史诗。

EA的这一举动,不仅体现了对退伍军人价值的认可,更预示着《战地》新作将深度挖掘军事文化的精髓,为玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验。随着这些军事英雄的智慧与热情融入游戏世界,未来的《战地》无疑将更加震撼人心。