《宣誓》:深度与规模并重的RPG新作

  • 时间:2024-06-24
  • 作者:OMMO
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《宣誓》:一款精心设计的 RPG 新篇章,超越预期的深度与规模

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时光倒回数年前,当备受瞩目的角色扮演游戏《宣誓》(Avowed)初次亮相,玩家们怀着期待,揣测它是否会继承黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)对《上古卷轴5:天际》史诗级世界的精髓。然而,黑曜石很快便揭示了一个全新的愿景:《宣誓》将呈现出一种更为紧凑且聚焦的RPG体验,挑战着传统开放世界的边界。

据Game Informer的独家访谈,游戏总监Carrie Patel为我们揭示了《宣誓》的时间长度谜团。这款作品的篇幅与黑曜石2020年的科幻力作《天外世界》相当,对于喜欢深度挖掘的玩家,长达25至30小时的支线任务和丰富可选内容等待着他们;而对于追求剧情核心的冒险者,主线流程大约只需15小时。多重结局的设计无疑增添了游戏的重玩价值,让每一次探索都充满新鲜感。

在规模和游戏世界的设计上,Patel再次强调,《宣誓》并非《天际》那样的浩渺无垠,而是借鉴了《天外世界》的模式,打造了一系列独立而开放的地图,尽管没有一个统一的无缝大世界,却同样保证了丰富的探索空间。这种精心的平衡旨在提供一种深度与自由度兼备的游戏体验。

虽然官方的发行日期尚未正式公布,但近期泄露的消息透露,《宣誓》有望于今年11月与玩家们见面。微软已确认,这款游戏将在8月的科隆游戏展上揭开神秘面纱,给期待已久的粉丝带来一场视觉与故事的盛宴。随着秋季的脚步临近,玩家们的心弦愈发紧绷,只为一睹这款精心雕琢的 RPG 新篇章。