《红色派系》续作流产:创意梦想遭遇现实抉择

  • 时间:2024-06-24
  • 作者:QUUQ
  • 来源:

在游戏界掀起一阵波澜的新闻中,知名游戏集团Embracer在收缩业务之前,似乎曾怀揣一颗瑰丽的梦想种子——一部备受期待的《红色派系》续作。这款内部代号为"Project White"的作品,源于开发商Fishlabs的创意火花,旨在延续2009年经典之作《红色派系:游击战》的辉煌。

《红色派系》续作流产:创意梦想遭遇现实抉择1

Fishlabs的团队倾力打造了一个视觉上的未来火星图景,将故事设定在游击战一百年后的世界,这里不再仅仅是冰冷的荒漠,而是充满了色彩与生机的多元星球。据媒体报道,他们精心策划了一场推介会,不仅展示了精心制作的"假预告片",还让观众沉浸在角色扮演的沉浸式体验中。演员们身着游戏角色服装,仿佛红色派系的战士们以实际行动对抗邪恶公司的入侵,这样的呈现赢得了在场人员的热烈反响。

尽管反响热烈,但游戏的命运却未能如预期般顺利。在一次关键的内部投票中,支持与反对的比例持平,这场关于新作的争论以五五开的微妙平衡收场。结果令人遗憾,新的《红色派系》项目被迫搁浅。随后,Fishlabs面临了一项艰巨的任务,被要求大幅度裁员,只留下专注现有项目的员工。

原计划中的剧情亮点包括引入一位女性主角,她将在一场工人阶级的地下起义中扮演重要角色。游戏世界将展现多样的派系,从贪婪的公司势力到本土火星社群,玩家需要巧妙地结盟以达成目标。然而,这个激动人心的概念如今只能成为玩家们心中的遗憾。

对于这一消息,我们试图联系Embracer、Plaion以及Fishlabs获取官方回应,但目前暂无官方评论。这一戏剧性的转折再次提醒我们,游戏开发的世界并非总是一帆风顺,每一个创意的诞生与消逝都承载着开发者们的辛勤与梦想的起落。