《绝区零》开发中AI助力效率提升

  • 时间:2024-06-24
  • 作者:QUUQ
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《绝区零》制作人揭示AI在开发中的关键作用:以效率提升为核心

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近日,备受瞩目的游戏作品《绝区零》的制作人李振宇接受了国际知名媒体Eurogamer的深度访谈。他在访谈中透露,尽管并非技术专家,但米哈游在《绝区零》的开发过程中积极运用了人工智能技术,以显著提高工作效率。

李振宇强调,AI在《绝区零》的编程策略中扮演着辅助角色,尤其是在简化复杂流程和优化任务分配方面。尽管没有提供具体的编程示例,但他明确指出AI并不是项目的主导力量,而是作为开发工具支持整个项目团队的工作。

在讨论游戏音频制作时,与《原神》不同,李振宇澄清了《绝区零》并未采用AI语音生成技术。米哈游曾与Anti-Entropy合作,用于游戏配音,但《绝区零》的声音设计保持了传统的专业人员参与,以保证音效和角色演绎的精准度。

米哈游显然对AI技术持开放态度,特别是英伟达的ACE生成技术,该技术在游戏中的应用涉及角色的动态面部动画的创建。李振宇透露,米哈游利用这项技术改进了角色的真实感,通过AI的力量让角色的行为和表情更加生动自然。然而,他并未详细透露《绝区零》是否直接采用了ACE技术,但其潜在影响无疑提升了游戏开发的整体流畅性。

尽管没有给出具体实例,李振宇的言论表明,《绝区零》在追求创新的同时,也在谨慎地平衡技术进步与艺术表现之间的微妙关系,旨在为玩家带来卓越的游戏体验。随着游戏预约量的持续飙升,玩家们对于《绝区零》如何巧妙运用AI技术来提升沉浸感充满期待。