《艾尔登法环》新DLC遇挑战 玩家体验两极分化
- 时间:2024-06-24
- 作者:OMMO
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《艾尔登法环》新DLC“黄金树幽影”登陆,引发热议
今日,6月22日,备受瞩目的《艾尔登法环》迎来了它的最新扩展内容——“黄金树幽影”。这款由宫崎英高与奇幻巨匠乔治·R·R·马丁联手打造的大型资料片甫一发布,就吸引了全球玩家的目光。然而,尽管期待值高涨,DLC在Steam平台上的反响却并不如预期般热烈。
截至发稿,已有超过10,161位玩家对DLC发表了意见,总体评分仅为67%,呈现出“褒贬不一”的态势。玩家们普遍反馈,新内容中的敌人数值和攻击性被批评为过高,使得游戏难度陡然提升,部分玩家表示难以应对,体验感受到了挑战。
面对这一反馈,宫崎英高,作为FromSoftware的总裁兼《艾尔登法环》总监,曾在接受英国《卫报》的采访时明确表达了他的立场。他表示,降低游戏难度并非提升可玩性的正确途径,他认为游戏的魅力在于玩家通过克服困难所获得的成就感。“如果我们要让每个人都能轻松享受,那我们可能会削弱游戏的核心价值。”宫崎英高强调,游戏难度的设置是精心设计的一部分,它塑造了玩家的挑战与征服,这也是《艾尔登法环》独特的游戏体验。
“黄金树幽影”作为一款深度融入《冰与火之歌》世界观的作品,本应为玩家的冒险增添新的广袤领域和丰富剧情。尽管面临争议,FromSoftware显然坚持他们对于游戏难度与挑战性的坚持,期待那些寻求深度探索和成长的玩家能从中找到属于自己的乐趣。
总的来说,尽管新DLC的发布引发了一定的讨论,但《艾尔登法环》的忠实粉丝和游戏爱好者们仍在密切关注,期待着这场黑暗奇幻世界的深入探索。时间将证明,宫崎英高的设计理念是否能在广大玩家心中留下深刻的印记。
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