PC玩家主导中国游戏消费增长 Steam引领潮流

  • 时间:2024-07-04
  • 作者:OMMO
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中国游戏消费趋势揭示:PC玩家主导力凸显

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亚洲市场研究巨头Niko Partners近日发布了一份备受瞩目的报告,详细剖析了中国玩家在2024年的游戏消费行为。这份针对1079名玩家的《中国游戏玩家行为与市场报告》揭示出一个显著的趋势:接近三分之二的中国PC游戏玩家在游戏领域的投入超越了其他平台,显示出这一群体在数字娱乐中的主导地位。

报告指出,PC市场的核心驱动力在于Steam平台,作为中国最大的PC游戏发行平台,高达80%的玩家选择在此购买并体验买断制或付费游戏,这不仅反映了玩家对高质量游戏的追求,也反映出Steam在满足消费者需求方面的强大影响力。

令人关注的是,PC玩家的消费习惯也在不断演变。有19%的PC玩家表示,他们的游戏支出相比去年增长了30%以上,这表明了他们对游戏投入的热情和经济实力的增长。同时,PC玩家对于游戏内容的消费不仅限于游戏本身,44%的受访者热衷于观看游戏和电竞直播,抖音更是成为首选平台,占比高达69%。这意味着直播互动和短视频分享正在成为游戏发现和消费的新渠道。

在移动端,特别是小游戏领域,手机游戏市场展现出了强大的活力。据统计,大约6.5亿玩家活跃在迷你小游戏的世界,而这些玩家中,超过三分之二每日或每周都会频繁参与,显示出小游戏对休闲娱乐的吸引力。Niko Partners首席执行官Lisa Hanson对此评价道:“我们的研究结果令人鼓舞,特别是在PC游戏领域,玩家的支出增长态势积极,预示着未来市场的巨大潜力。”

综合来看,中国游戏市场正经历一场深度的转型,从单一的付费模式向多元化消费路径转变,而PC玩家的强劲消费力和新兴平台的崛起,无疑为整个行业带来了新的增长点和挑战。