《Apex英雄》通行证改革引争议
- 时间:2024-07-09
- 作者:OMMO
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重生工作室革新《Apex英雄》通行证系统,引发玩家热议
享誉全球的竞技射击游戏《Apex英雄》的开发者,重生工作室近日宣布了一项重大变革,旨在优化其游戏内的通行证体系。尽管这一决定并未涉及角色设定或核心玩法的变动,却对游戏的商业模式产生了显著影响。
在即将到来的第22赛季,游戏通行证将引入两个新的层次:标准的“高级版”和升级版的“高级 ”。高级版将以每半个赛季10美元的价格出售,而“高级 ”则额外附带独家游戏内奖励,定价为20美元。这一策略旨在使通行证对全球玩家群体更为亲民,但玩家们对此持保留态度,有人质疑这是否只是其母公司EA股东商业利益驱动的结果。
原有的通行证等级上限从110级降低到60级,意味着玩家需要达到更高的120级才能解锁所有奖励。这一调整虽然减少了总体的等级要求,但也意味着玩家在每个赛季投入的货币成本将显著增加,除非他们选择完全不购买通行证。
重生工作室展示了对比图,以直观地显示了新旧通行证方案下,双倍投资的回报,试图说服玩家即使分开购买也能获得更多的福利。然而,这样的改变并未消除玩家对于价格上涨和价值感知的担忧。
值得注意的是,此前一个赛季的通行证仅售950游戏内货币(AC),折合10美元,而现在这一价格结构显然对部分玩家来说显得更具挑战性。玩家们期待看到这些调整是否真正提升了游戏体验,还是仅仅是一种利润最大化的新尝试。
随着第22赛季的临近,玩家们将密切关注这一系列变化,他们的反馈和选择无疑将对《Apex英雄》未来的市场策略产生深远影响。游戏社区的反应和游戏开发商的后续解释将是观察这场变革关键指标的窗口。
文章来源:76bb
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