小岛秀夫深情回顾《合金装备2:固蛇》发行背后的艰辛与创新

  • 时间:2024-07-22
  • 作者:零度
  • 来源:76bb.com

合金装备2:固蛇》发售34周年之际,小岛秀夫发文,回忆了游戏的发行工作。《合金装备2:固蛇》距今已经过去了34年。事实上,《MG2》在1989年就已基本开发完成,但当时由另外一个团队制作的《掠夺者(SD Snatcher)》遇到了紧急状况,SD团队被要求在几个月内的时间重做游戏。

“《合金装备2:固蛇》距今已经过去了34年。我们匆忙地利用现有资源来修改场景和游戏流程。不仅是《MG2》团队,所有的部门都参与了重做。这段时间,我把《MG2》搁置了,等《掠夺者(SD Snatcher)》重做完成后才重新启动。为了提前发行《掠夺者》,考虑到游戏发行的间隔,我们在1990年发布了《MG2》。”

“当时在科乐美,FC、AC、MSX部门的视觉效果、海报和包装设计由一个名为PD的独立部门负责。在《MG1》和《掠夺者》时代,插图实际效果、插画家的聘请、设计、排版都是在印刷后得到认可的。对于《MG2》我从一开始就深入参与了主视觉、布局和设计(因为我不再是新手)。我还参与了插画家高荷义之(takani yoshiyuki)的聘请,设计布局和包装以及定位标志等工作。我记得销售团队对这些插图不太满意,因为我故意把它们做得很小。从那时起,我不仅参与制作,还参与了主视觉、包装和促销工作。”