《绝地潜兵2》开发者回应玩家反馈 承诺改进

  • 时间:2024-08-09
  • 作者:QUUQ
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游戏界震动:《绝地潜兵2》开发者回应玩家反馈,承诺改进与沟通

《绝地潜兵2》开发者回应玩家反馈承诺改进1

在《绝地潜兵2》(Helldivers 2)的社区内,一场关于游戏平衡性的争论持续发酵,围绕着游戏更新后对武器装备的削弱而展开。玩家群体对此次调整表现出强烈的不满,认为此举违背了之前对玩家意愿的承诺,引发了“差评轰炸”现象。然而,开发者Arrowhead的首席执行官Shams Jorjani的态度则显得较为冷静,他表示愿意倾听玩家的声音,同时承认平衡游戏是一个充满挑战的任务。

Jorjani在官方Discord聊天频道中提到:“我更愿意接受这种(玩家的)抱怨,而不是完全的沉默。我们需要明白,我们希望得到反馈,无论是正面还是负面。现在的情况是,游戏在Steam平台上遭受了批评,这让我们意识到,虽然我们承诺不再‘打压玩家喜爱的武器’,但这次的调整显然未能满足所有玩家的需求。”

面对玩家的担忧和不满,Jorjani强调了团队对游戏持续优化的决心。“我们致力于让《绝地潜兵2》成为最好的游戏,这意味着我们需要更好地理解并适应不同玩家的游戏风格。为此,我们计划增加更多的直播、博客和视频博客内容,以便更好地传达我们的开发理念和计划。我们认识到,每个补丁的推出都有其目标,即使某些改动可能被忽视,比如增强游戏整体体验的改进。”

值得注意的是,开发者们在尝试提高游戏难度时的失败,成为了社区内的谈资。Jorjani在直播中坦诚,多数开发者的游戏技能甚至不及“平均水平”。这一实情不仅展现了开发团队的真实状态,也为他们提供了改进的方向,即提高团队的整体游戏技能,以更好地理解和适应玩家需求。

总之,尽管面临着来自玩家的批评和挑战,开发者Arrowhead展现出了积极应对的态度,承诺通过加强沟通、优化游戏体验以及提升团队能力来回应玩家的期望。这场玩家与开发者之间的互动,既展示了游戏社区的活力,也凸显了在快节奏的电子游戏行业中,持续改进和开放交流的重要性。