《绝地潜兵2》平衡战与玩家间争议升级
- 时间:2024-08-12
- 作者:QUUQ
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绝地潜兵2:平衡战与玩家呼声的交织
在《绝地潜兵2》的世界里,玩家与开发者之间的对话如同一场充满火药味的辩论,围绕着游戏的最新更新“自由之焰”与“自由升级”展开。这款备受期待的战争债券于8月8日发布,带来了丰富的火焰主题武器,包括一款全新的火焰喷射器主武器,旨在为玩家带来更加激烈的战斗体验。然而,就在这一激动人心的时刻之前,开发者Arrowhead宣布了一项大型免费更新,其中包含了对火焰武器伤害的削弱。
面对玩家对于武器削弱以及之前承诺的谨慎对待平衡不再削弱热门武器的愤怒情绪,Arrowhead首席执行官Shams Jorjani采取了一系列回应措施。最初,他通过社交媒体表示“大多数玩家只是在玩游戏”,随后在官方聊天频道里补充道,“总比没人关心要好”,最终才正式开通了一个提交工单的反馈渠道。尽管这些举措表明了愿意倾听玩家声音的态度,但玩家并未感受到实质性的改变,游戏遭受了继此前索尼强制绑定账号后的又一次“差评轰炸”。
回顾过去,前任游戏总监Johan Pilestedt(现任公司COO)曾为“哪个武器热门就削弱哪个武器”的做法道歉,而Shams Jorjani解释了火焰霰弹枪被削弱的原因,即30%的虫族任务玩家都在使用这把武器。在官方Discord聊天频道上,Shams为之前的言论进行了道歉,并承诺在即将到来的直播中深入探讨平衡哲学的话题。
Shams进一步阐述了他的观点,强调游戏平衡的复杂性,以及系统之间相互关联的影响。他承认大多数玩家希望提升其他武器至与较强武器相同的水平,而不是持续削弱它们。然而,这之后的转折却让情况变得复杂。Shams再次强调了平衡调整的挑战性,指出这可能导致游戏其他部分失去吸引力。他坦承自己的失败,并感谢提出批评的玩家,同时透露公司内部已多次讨论了这些问题。
尽管如此,玩家社区对此反应冷淡。一些人指出,Arrowhead的这种行为并非首次发生。一位长期支持者指出,在开发《魔能》时,工作室就有意制造困难,当游戏遇到问题时,他们表现出意外的样子。此外,还有人提到在削弱电磁炮武器时,社区管理员的不当言论并非个例,工作室内部存在着类似态度的文化。尽管该管理员已被封禁,但这番言论依然在网络上引起了广泛共鸣,成为Reddit上最热门的话题之一。
这场争论揭示了游戏开发者与玩家之间沟通的复杂性。虽然Arrowhead声称愿意听取玩家的意见,但实际上,其行动并未展现出真正的改变。仅有的几次妥协也只是将武器短暂加强,而从未真正实现所有武器在同一水平上的提升。玩家对此感到失望,认为这种做法不仅缺乏诚意,也损害了他们对品牌的信任。这一系列事件或许预示着《绝地潜兵2》未来的路途将更加艰难,因为它不仅考验着玩家的耐心,更动摇了他们对工作室诚信的信念。
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