德国游戏市场上半年收入下滑6%
- 时间:2024-08-14
- 作者:QUUQ
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德国游戏市场在2024年上半年遭遇历史性挑战:收入下滑,但前景乐观
在刚刚过去的2024年上半年,德国游戏市场的整体表现似乎蒙上了一层阴霾,根据由德国贸易协会Game发布的最新报告,消费者在这段时间内的总支出达到了42.8亿欧元,相较于去年同期,这一数字出现了6%的下滑。这一结果揭示了德国游戏市场自多年连续增长以来首次面临挑战的现状。
报告的数据来源包括知名市场研究机构GfK与Data.ai(原Sensor Tower),这份详实的分析涵盖了硬件、软件及线上服务等多个领域。在硬件销售方面,尤其值得关注的是PS5、Xbox Series主机与任天堂Switch的销售情况。其中,硬件收入同比大幅下降10%,达到12亿欧元。这主要是由于PS5和Xbox Series的销售增长放缓,加之Switch已上市8年之久,市场逐渐趋于饱和。
然而,游戏软件领域的表现相对稳健,其收入(包括游戏本体与内购)仅仅下降了4%,总额达到26亿欧元。这一成绩在一定程度上归功于2023年上半年发布的多款重量级游戏作品,显示了德国市场在面对硬件销售放缓时,软件消费依然保持了较强的韧性。
值得注意的是,游戏线上服务成为报告中的一抹亮色,如PlayStation Plus和Xbox Game Pass等订阅服务实现了25%的增长,收入达到5.16亿欧元。这一增长势头不仅反映出消费者对于持续内容更新和额外福利的需求,也为市场带来了新的增长点。
面对这一系列的挑战,德国贸易协会Game的动视总经理Felix Falk表达了积极的态度:“德国市场不会长期持续下滑。”他强调,随着年底一系列备受瞩目的游戏作品即将发布,市场有望迎来转机。这些即将面世的大作,预计将进一步刺激消费者热情,推动市场重回增长轨道。
总的来看,尽管德国游戏市场在2024年上半年遇到了收入下滑的挑战,但通过分析可以看到,硬件与软件领域的表现呈现分化,而线上服务则展现出强劲的增长潜力。随着年末游戏大作的推出,市场预期将迎来复苏,预示着德国游戏产业的未来充满希望。
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