Embracer集团Q1财报:销售额下滑 聚焦自主IP

  • 时间:2024-08-16
  • 作者:QUUQ
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游戏巨头Embracer集团2025财年首季财报披露:销售额下滑,聚焦自主IP

Embracer集团Q1财报:销售额下滑聚焦自主IP1

瑞典游戏行业巨擘Embracer集团在近日公布了其2025财年的第一季度财务报告,揭示了公司在主机及PC平台游戏销售领域的挑战。与去年同期相比,销售额出现了显著的下降,达到了2.53亿美元,跌幅高达34%。

财务表现概览

报告中显示,净销售额为79亿瑞典克朗(约7.54亿美元),相较于去年同期的104亿瑞典克朗(约10亿美元)出现了24%的下降。净亏损方面,公司报告亏损22亿瑞典克朗(约2.1亿美元),与去年亏损23亿瑞典克朗(约2.194亿美元)相比,降幅不大。

财务状况与策略调整

面对销售下滑的现状,Embracer集团首席执行官Lars Wingefors强调,这一趋势并非完全出乎预料,因为相比去年,公司的市场和游戏组合规模更大。他表示,公司已采取果断措施,在过去财年第一季度以来,通过关闭或出售多家工作室,实现了大幅度的缩减。

市场表现与未来展望

尽管面临市场挑战,Lars Wingefors对于公司的前景持有乐观态度。“我们观察到,尽管与《死亡岛2》等去年的成功作品相比,本季度在PC/主机游戏领域的有机增长仅为-30%,但我们依然看到了稳定的基础。”他补充道,“公司其他业务的销售额整体下降了24%,至7.548亿美元,这反映出市场环境的普遍压力。”

战略转型与新作发布

面对未来,Embracer集团展现出了积极的姿态。Lars Wingefors表示对公司全年目标充满信心,并强调游戏行业基础的稳健性。他指出,预计本财年内将有39亿瑞典克朗(约3.71亿美元)的完成游戏上市,其中备受期待的《天国:拯救2》已定于2025年2月11日全球发行。

此外,Embracer还透露了多款即将发布的游戏,包括《杀戮空间3》、《终极闪光:破坏者》以及《泰坦之旅2》等。公司先前曾宣布,预计本财年将推出超过70个项目,显示出其在游戏产品线上的广泛布局。

聚焦自主知识产权

为了提升盈利能力,Embracer集团明确表示将更加重视其自主拥有的和控制的知识产权。Lars Wingefors解释说,这些游戏通常能带来更佳的单位经济效益,有助于公司在竞争激烈的市场环境中实现可持续发展。