《怪物猎人:荒野》科隆展试玩现30帧运行

  • 时间:2024-08-23
  • 作者:OMMO
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怪物猎人系列新作《荒野》在科隆展试玩:30帧体验与性能优化的未知未来

《怪物猎人:荒野》科隆展试玩现30帧运行1

随着《怪物猎人:荒野》在2024年科隆游戏展上首次公开试玩,玩家群体对这款备受期待的狩猎大作的期待之情达到了顶峰。根据X用户MH_Canta的现场反馈,试玩版本运行在PS5主机上,然而在科隆展会现场提供的体验并未达到满帧流畅度,游戏的帧率稳定在约30帧,这与玩家们通常期望的60帧表现形成了对比。

MH_Canta在试玩过程中注意到,游戏未提供性能模式选项,这意味着玩家在正式版发布时可能无法自行调整帧率。尽管如此,他也确认了一个积极的消息——游戏中的过场动画能够被玩家选择跳过,这无疑将为沉浸式游戏体验增添便利性。

回顾历史,卡普空旗下的另一力作《龙之信条2》在发售前的试玩Demo中同样显示了30帧的运行状态。然而,令人惊喜的是,当游戏正式登陆主机平台后,卡普空通过更新添加了帧率选项,使得玩家可以根据自己的硬件配置和偏好自由调整游戏表现。这种后续的技术升级为《龙之信条2》赢得了广泛好评,也给玩家带来了更多选择和满足感。

对于《怪物猎人:荒野》,尽管开发者卡普空尚未就帧率问题发表官方声明,但这一领域的经验表明,随着游戏的持续开发和优化,未来的正式版或许会引入类似的帧率调整功能,为玩家提供更加个性化的游戏体验。对于所有热衷于狩猎的冒险者们来说,这无疑是一个值得期待的发展方向。