《星球大战:亡命之徒》评价两极分化
- 时间:2024-09-02
- 作者:QUUQ
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星球大战新作《亡命之徒》媒体评分揭晓,褒贬不一
近期,备受瞩目的《星球大战:亡命之徒》在媒体评分解禁后,获得了77分的平均分,其中IGN给出了7分,VGC则给予了6分的评价,而VG247则给出了相对较高的8分。这一系列评分反映了游戏的复杂性,既有对其创新叙事与角色设计的赞赏,也有对其战斗重复性与世界构建空洞的批评。值得注意的是,GamersRD给出了一个罕见的3分差评,直指游戏在多个方面的不足。
网络上,玩家对于这款由育碧开发的星战游戏反响不一。有人直言不讳地表示,“这到底是什么垃圾游戏?谁会去优化这样一个烂摊子?”并讽刺道:“这款游戏竟然能登上PS商店热销榜的第四名,总有玩家愿意为之付费。这或许就是为何市面上时常会出现质量参差不等的3A大作的原因吧。”
然而,在这纷繁复杂的评价声中,也有一股清流。知名国外游戏博主El Analista De Bits力挺《星球大战:亡命之徒》,将其誉为一款杰出的作品。El Analista De Bits指出:“不论如何,《星球大战:亡命之徒》都是一款伟大的游戏。如果它出自其他开发者之手,可能不会遭受如此多的批评。某些人对育碧的偏见显得荒谬、夸张,甚至有些可笑。”
此番争议凸显了游戏界中关于开发团队的先入为主观念以及玩家对于游戏品质的多元化看法。尽管存在争议,《星球大战:亡命之徒》的媒体评分与玩家反馈表明,这款游戏在某些方面确实具备吸引玩家的魅力,同时也提醒开发者在追求创新与品质的同时,需更加注重玩家体验与市场反馈的平衡。
文章来源:76bb
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