独立游戏《InFlux Redux》未通过Steam审核

  • 时间:2024-09-03
  • 作者:OMMO
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在游戏界,独立开发者Joe Wintergreen以其独到的创意和对细节的执着赢得了广大玩家的赞誉。2013年,他推出了休闲解谜游戏《InFlux》,这款游戏在Steam平台上收获了玩家的广泛好评,成为了他的代表作之一。然而,最近Joe在社交媒体推特上表达了一种无奈的情绪,因为他正尝试为《InFlux》打造一个重制版——《InFlux Redux》。然而,这款精心制作的新作却未能通过Steam平台的审核流程。

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对于《InFlux Redux》未能通过Steam审核的情况,Joe在推特上直言不讳地表达了不满。他原以为通过重新构建,包括使用最新的虚幻5引擎,以及在图形效果、物理系统和代码方面进行全面升级的《InFlux Redux》,能够顺利获得Steam平台的认可,从而让游戏再次与全球玩家见面。但Steam的反馈却让他感到意外:他们认为《InFlux Redux》与原版《InFlux》太过相似,以至于无法被视为独立产品,这引发了Joe的一番调侃和困惑。

尽管面对这样的挑战,《InFlux Redux》已经在Steam商店页面上公开,但游戏的正式发行日期仍处于不确定状态。Joe在推特上分享了对比图片,展示出《InFlux Redux》在视觉和体验上的显著提升,证明了这款重制版不仅仅是对原作的简单翻新。他期待着Steam平台最终的认可,以便确定《InFlux Redux》的正式发布日期,将这份经过精心打磨的作品带给所有热爱解谜游戏的玩家。

这次经历不仅反映了独立游戏开发者在面对大型平台政策时的复杂挑战,也凸显了创意和技术革新在游戏开发中的重要性。对于Joe Wintergreen和他的团队而言,这是一次考验,也是继续推动游戏创新的动力。